13.1.概述
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,即 Wine Is Not an Emulator(Wine 不是模拟器),严格来说是一个软件翻译层。它允许在 FreeBSD(以及其他系统)上安装和运行为 Windows® 编写的软件。
WINE 的工作机制是拦截系统调用,也就是软件对操作系统的请求,并将这些调用从 Windows® 的形式转换为 FreeBSD 能理解的形式。如有需要,它还会将系统响应翻译为 Windows® 软件所预期的格式。因此,在某些方面,它 模拟 了一个 Windows® 环境,因为它提供了 Windows® 应用程序所期望的许多资源。
然而,WINE 并不是传统意义上的模拟器。许多这类解决方案是通过软件进程模拟整个独立的计算机,以代替实际的硬件。虚拟化(比如通过 port 提供的方式)正是这种方式。此方法的好处之一是可以在虚拟机中安装完整的目标操作系统,对应用程序来说,这个环境与真实机器没有区别,因此大多数软件在其中能正常运行。但这种方式的缺点在于,用软件模拟硬件本质上比真实硬件要慢。用软件构建的计算机(称为 guest 客体系统)需要占用真实机器(称为 host 宿主系统)的资源,并在运行期间持续占用这些资源。
相比之下,WINE 对系统资源的消耗要轻得多。它可以在运行时即时翻译系统调用,虽然它很难达到真正 Windows® 机器的速度,但可以非常接近。另一方面,WINE 需要不断追赶变化中的目标 —— 也就是不断演变的系统调用和功能支持。因此,有些应用程序在 WINE 上可能无法正常运行,无法运行,甚至无法安装。
总的来说,WINE 是另一种可选方案,可以尝试在 FreeBSD 上运行某个特定的 Windows® 程序。如果成功,它可以成为首选方案,既提供良好体验,又不会不必要地消耗宿主 FreeBSD 系统的资源。
本章将介绍:
如何在 FreeBSD 系统上安装 WINE;
WINE 的工作方式,以及它与虚拟化等其他方案的不同;
如何针对某些应用程序的特殊需求微调 WINE;
如何为 WINE 安装图形界面辅助工具;
在 FreeBSD 上使用 WINE 的常见技巧与解决方案;
在多用户环境中使用 WINE 的相关考量。
在阅读本章之前,建议先:
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